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三国志11有哪些好玩的玩法?
刘备,新野:纵然面对曹操百万大军,纵然只有一座城一点兵,也要再兴汉室,匡济天下。
很多时候,我还是会想起,“我”在新野的那些艰难时刻:没有钱粮,没有兵马,似乎也没有什么发展的空前;放眼屏幕,只有一片片蓝色敌人,仿佛是无穷无尽的困难,仿佛什么希望都没有了。
然而,只要坚持,就会有希望。
在光荣13版三国志中,11的刘备新野剧本,相对来说是难度适中。大体三国志1至3电脑战力很弱,发展很慢,从新野出发直接攻取襄阳不难,之后就没有问题了。三国志12这样的又非常粗糙,兵多往前推,基本挡不住,所以从新野起家非常有挑战性。之间的个版,都会有一些克制曹军的方式。然后可以步步为营,逐渐壮大。
11的设计真实感很强。新野地方小,空白地很少。为了支持军队,就需要发展农田。但同时,武将又很多,又需要建造市场,增加收入,不然发不出俸禄,武将就开始一个个走了。同时,还需要场地养马、打造军械,而这些又需要资金。内政才进行了六七成,曹操军队就开始一波波南下了。尤其在“困难”模式下,电脑上来兵就很多,之后会越来越多。
实战中,诸葛亮+庞统+马谡可以编成一个小队,不需要多少军械军粮。每轮使用伪报,就可以让两三队曹军往回走。这样一来,他们三个人,不需要多少兵士就能挡住一个路口。初期这样操作的好处是省钱,毕竟兵粮、马匹都是消耗。中期可以让他们再加一队人守新野,主力可以去攻襄阳。
三国志11及加强版攻取襄阳不难——因为11设计上有个问题:城池很脆,守城一点优势都没有。三国志11的mod做了改进,进攻襄阳就困难一些。如果一定要攻城器械,就增加了一些变数。但总体上,攻破襄阳之后,最艰难的时刻就过去了。加强版为了追求挑战性,也可以直接强攻许昌。
一统天下之后,在最后的城楼上,就会看见这一个个人物。我想,那时,他们也会想起,在曾经的新野城下,长驱策马。
三国志11是一款老游戏了,从2006年开始问世,到现在已经有了12个年头。我从小学六年级就开始在玩这款游戏,现在我读大二,它依然存在我的硬盘里,时不时我还是会回味一下。
(三国志11用落雷引爆火种)
我能玩这么长时间,就说明这个游戏还是很耐玩的。三国志11玩法丰富多样,有着许多势力供你选择。作为老玩家的我,喜欢挑战难度,总是喜欢玩一些弱小势力,比如刘虞、张鲁、刘岱等。
要玩好这些势力,必须要巧妙运用外交和军事设施,否则很难生存下来。游戏中的火种很有意思,可以在敌方行军路线埋好一连串火种,如果敌方来犯,可以用火攻给敌军沉重的打击。还要在对我方有利的地形处设置阵和箭楼,这样可以弥补我方武将的弱势。
(寿春“绞肉机”)
三国志11还能运用一些城市的特点出奇制胜。比如江夏城靠近长江,用投石机在江面上就能将其攻破。我们可以把它作为一个诱饵,当大量敌军占领该城后,立刻派出水军在江面投石将它拿下,这样能轻松歼灭大量敌军。同样寿春城还有一个堤坝,当大量敌军围城时,我们只需派出军队打坏堤坝用水攻全歼敌军。由于寿春是游戏中的“绞肉机”,常常会引来大量敌军,所以一次水攻常常能歼灭十多万敌军,场面是很震撼的。
1,自虐开局,自建个五维都是1的君主开局,号称五一居士,然后你就会感受到独自面对百万大军的酸爽了。怎么探索到人才,如何破局是最难的。
2,上兵伐谋,全程尽量不打仗,引诱敌军出战,然后用高智商人才疯狂流言,招安敌方部队,挑拨对方太守自立,挑拨敌对势力互相攻击。
3,一兵流,每次出征部队人数都是1,一人带一队,通过各种计谋或战法控制敌方部队,然后冲到城下放火,攻陷一座城池可能只花费了几百个兵。
1,不要选强的君主
选择袁术之类的,当刘关张来打你的时候会很爽,当曹操郭嘉荀彧来的时候你会很苦恼。
2,不要随便登录NB武将
三国的精髓在于武将,得武将者得天下,如果你是袁术,抓到什么吕布,张飞等,放了,不能耍赖把人家据为己有,记住,你的武将是纪灵,砍人家800自伤1000那种
要善用你的科技,善用你的武将,武将是可以培养的,兵种也是可以练强的
要用自己的队伍打出一片天
4,注意兵种的搭配,武将的配合
什么武将带什么兵,什么特技相配合,在深林和在草地有什么不同。还有粮食是怎么消耗的,要带多少。什么兵防御强当炮灰,什么兵攻击强要保护。
5,各种建筑,陷阱的使用
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