大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电商cod跨境日本问题,于是小编就整理了1个相关介绍电商cod跨境日本的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《荒野行动》获得《人民日报》点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏在国内没火?

荒野行动》获得《人民日报》点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏国内没火?

在2017年年底的时候,网易发布了一款吃鸡游戏《荒野行动》,由于这是当时游戏市场上的首款大逃杀游戏,因此受到了不少玩家们的追捧。不过,随着后来腾讯的《***战场》以及《全军出击》的上线,《荒野行动》里的玩家就越来越少了,许多人都认为这是因为《***战场》才导致的。

但其实,这只是一部分原因而已。早在一开始的时候,《荒野行动》确实可以让玩家感受到《绝地求生》的味道,玩法一样,场景也类似,但是后来随着不断的发展,大家在游戏中看到了各种非常奇怪的元素,简直就不是一款大逃杀游戏,更像是换装游戏,各种红色跑车、萝莉服装等等应有尽有,让人非常的出戏。

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但是,虽然《荒野行动》在国内没多少人玩了,可是在国外却非常的火爆,特别是日本,火爆程度和国内的《***战场》有的一拼,近日甚至就连人民日报都对《荒野行动》这款游戏点赞,称其为文化出海的载体,有助于中国文化形象进一步提升。

根据报道,《荒野行动》在2018年的日本市场全年营业收入达到了404亿日元(24亿人民币),可以说相当的火爆了。那么为什么《荒野行动》在日本市场这么的火爆,在国内却无人问津,觉得根本玩不下去呢?

其实,原因很简单,就是日本玩家的审美及国情和中国玩家不同。大家都知道,在日本***及动漫行业是非常火的,这也是日本最主要经济来源之一。而网易正是看中了这一市场,在《荒野行动》中打造了许多符合动漫形象的时装来供玩家去使用,这种符合日本玩家审美的元素自然就深受他们喜欢了。

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谁曾想到,国内被腾讯压制的荒野行动竟然竟然在国外混的风生水起,在日本挂起了一阵强势旋风,甚至有人传出其是“扼杀”日本小学生的敌国秘密武器,火爆程度可见一斑。

人民日报海外版也是点名表扬了荒野行动,作为游戏产业大国的日本,可以说一直都是各种优秀游戏的代表,中国厂商能够深入腹地,取得全年营收404亿日元(约3.6亿美元)的成绩,足够可喜可贺的。

早先的荒野行动可以说是比现在的***战场还要火,并不存在没火的情况,只不过在正版吃鸡手游的压制下,多数人都转到了腾讯系的吃鸡手游,又加上荒野行动***泛滥,导致其在国内已经不火了。



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虽然在国内不火了,但在日本其热度一直是居高不下,备受追捧,刚开始时荒野行动还支持的语言有限,但其玩法和游戏的精美程度都已让日本玩家折服,如今随着荒野行动的继续更新创新,可以说已经大大的增加了游戏黏性,也让更多的日本玩家沉迷不已。

如今吃鸡游戏火遍全球,虽然国服端的《绝地行动》依然未能过审。但是这并不妨碍手游端的吃鸡游戏迅速攻占各玩家的游戏内存,例如***战场,全军出击,荒野行动等等。但是国内玩家和国外玩家的选择却大相径庭,国内玩家大部分会选择***战场,而其他国家和地区的玩家反而更喜欢《荒野行动》。其实就囧王者自己来说,这两款游戏都玩得不多。许多***战场的玩家都是荒野行动的老玩家,但因为荒野行动的画质虽然更高,可是游戏变得更加氪金了,所以转移战场。

但是氪金并未妨碍荒野行动的发展,荒野行动在霓虹国就发展的非常的好,在日本可以称得上是国民级手游。这款在国内凉凉的游戏,在日本究竟有多么火爆呢?这样说吧,我们甚至可以在国服里面随机匹配到几名日本玩家,你敢信?这不是我们以前的玩法吗,蹭其他国家的服务器。而且这部分玩家大部分还是妹纸玩家。在霓虹国,荒野行动,tiktop和贡茶,是霓虹流行榜前三名的流量怪兽。不少令和电玩肥宅说,刷着抖音,喝着奶茶,玩着荒野行动。这样看来,看来全球肥宅都一样。

甚至在霓虹国,《荒野行动》手游竟然可以发展为一款社交软件,日本妹纸还把荒野行动的成绩写入到自己的简历上,呵呵。搞得囧王者都想克服3D晕眩症,去荒野行动了。而且苍老师都沉迷于荒野行动这款游戏,荒废了拍片事业。

第一

先说荒野行动画风,更加符合日本的二次元动漫风格,例举说腾讯的***战场,画风只是为了更加符合绝地求生的画风。

第二

荒野行动在日本的成功绝对不是偶然,而是自己的努力,先说明我不是网易水军,就拿里面的武器系统来说,用的武器基本上都是国产的武器,而不是像***战场一类的射击游戏用的国外武器,这点也是激发了日本的好奇心,了解中国的武器。

第三

荒野行动游戏的优化系统,玩过国际版的都知道,要比同类型的游戏优化做的要好不少,流畅度更高

总结荒野行动在日本火爆,不亚于当年绝地求生在中国的火爆,甚至日本右翼媒体报道这是中国毒害日本青少年的武器!我在推特跟YouTube上面看到过很多日本荒野行动的新闻,很多日本明星也是忠实粉丝,而且在谷歌商城免费领域下载量连续几周霸榜,希望国产游戏,越来越好,多赚外国钱不是更好么?

游戏么,小学者玩的不多,几百款罢了。

首先,吃鸡,最小开始不是腾讯游戏,在网易准备出吃鸡手游的时候,腾讯还没拿吃鸡代理权,而这时候有人说网易的荒野行动就是翻版吃鸡,那么请问,一个手游翻版吃鸡端游,咋了?

还有吃鸡这游戏最先开始,是韩国游戏,你咋不说腾讯手游吃鸡也是翻版端游吃鸡呢?

更有趣的是,腾讯自己弄不出吃鸡,去买个代理,然后一堆人就莫名其妙的决定吃鸡是腾讯出的游戏了,开始***啥的。

哈哈哈哈哈哈。

游戏相互抄袭,这太多了吧?

你说CF是不是抄袭CS?

你说使命召唤是不是抄袭荣誉勋章,或者荣誉勋章是不是又抄袭更早的枪战游戏?

毕竟模式一样的嘛。

游戏,谈专利这个东西,很难的,因为游戏之间相互借鉴,相互竞争的例子太多。

到此,以上就是小编对于电商cod跨境日本的问题就介绍到这了,希望介绍关于电商cod跨境日本的1点解答对大家有用