大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创造新电商模式的问题,于是小编就整理了2个相关介绍创造新电商模式的解答,让我们一起看看吧。
新型的电子商务模式有哪些?各自特点是什么?
1.企业与消费者之间的电子商务(businesstoconsumer,即b2c)。
2.企业与企业之间的电子商务(businesstobusiness,即b2b)。
3.消费者与消费者之间的电子商务(consumertoconsumer即c2c)。c2c商务平台就是通过为买卖双方提供一个在线交易平台,使卖方可以主动提供商品上网拍卖,而买方可以自行选择商品进行竞价。
4.线下商务与互联网之间的电子商务(onlinetooffline即o2o)。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。该模式最重要的特点是:推广效果可查,每笔交易可跟踪。
5.所谓bob是business-operator-business的缩写,意指供应方(business)与采购方(business)之间通过运营者(operator)达成产品或服务交易的一种新型电子商务模式。
6.b2q模式,通过在***购环节中引入第三方工程师技术服务人员,提供售前验厂验货、售后安装调试维修等服务。
7.c2b模式,消费者与企业之间的电子商务(consumertobusiness,即c2b)。通常情况为消费者根据自身需求定制产品和价格,或主动参与产品设计、生产和定价,产品、价格等彰显消费者的个性化需求,生产企业进行定制化生产。
ugc内容电商模式?
UGC是“User Generated Content”的缩写,中文可译作:用户原创内容。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
简而言之,UGC模式就是调动网民的积极性去参与视频创作的热情,一般是企业通过活动,征集与企业相关的***作品。在UGC模式下,网友不再只是观众,而是成为互联网内容的生产者和供应者。YouTube、MySpace等网站都可以看做是UGC的成功案例,社区网络、***分享、博客和播客(***分享)等都是UGC的主要应用形式。
Armstrong和Hagel将虚拟社区分为兴趣型社区、关系型社区、娱乐型社区和交易型社区。UGC中的内容可分为***型、社交型、商业型、兴趣型和舆论型。其中:
***型内容主要指以大众***、消遣为主要行为特征的用户创作如原创搞笑***、微***、网络原创音乐等。
社交型内容主要指以建立个体间的相互关系为主要特征的产物如“顶、‘踩'﹑“关注”等情感性指针和“社交图谱”(social graph)、“人立方”等自主生成的关系结构图。
商业型内容主要指和社会化商务相关的一系列内容,包括用户生成口碑、购物评论和众包竞赛等。
兴趣型内容主要指以爱好交流、兴趣小组、信息/知识共享和沟通为主要特征的内容,如维基创作、在线问答、公众科学( citizen science)、设计竞赛等。
舆论型内容主要指公众对社会新闻、突发***﹑舆情等方面进行的报道、分析、传播和利用等,如意见领袖和观点挖掘。